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位相&チャンネル補正

ステレオ → モノラル 変換

-6dB等パワーダウンミックス、L/R個別チャンネル抽出、180°位相反転(Ø)による位相打ち消し修復。

ステレオ→モノラル変換

ブラウザ内でローカル処理準備完了

ここに音声または動画ファイルをドロップ

WAV、MP3、M4A、FLAC、OGG、MP4、MOV、WebMに対応。ブラウザ内でデコードされ、アップロードされることはありません。

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音響エンジニアリングガイド · アーキテクチャ

ブラウザメモリ内での動作の仕組み

クラウド遅延ゼロでローカルに音声をデコード、解析、マスタリングする仕組みを解説。

01フェーズ 01

1. -6 dB 等パワー・ダウンミックス

左右のチャンネルを 0.5 × (L + R) で合成し、各チャンネルを6 dB下げて合算信号がクリップしないようにしたうえで、1チャンネルのモノラルWAVとして書き出します。

02フェーズ 02

2. チャンネルの抽出と修復

左チャンネルのみ、または右チャンネルのみを使い、片側にしか録音されていないピンマイクやショットガンマイクの音声を救出します。モノラルファイルは両耳から聞こえます。

03フェーズ 03

3. 位相極性の反転(Ø)

ミックスする前に右チャンネルを180°反転し、一方のチャンネルが逆極性で録音された場合の打ち消しを修正します。

よくある質問

技術的な質問と解説

ヘッドホンの左耳からしか音が聞こえない録音を直すには?+

「左チャンネルのみ」を選んでください。AutoSilenceCutが左チャンネルからモノラルWAVを書き出すので、両耳から聞こえるようになります。

他のツールで単純にステレオをモノラル化すると、クリップや歪みが起きやすいのはなぜですか?+

左右のチャンネルをそのまま足し合わせると(1.0 + 1.0 = 2.0)、合算信号は+6 dB分クリップします。AutoSilenceCutは-6 dBのスケーリング(0.5 × (L + R))を適用し、クリップさせずにダイナミックなヘッドルームを確保します。

位相反転(Ø)は何をするものですか?+

2本のマイクで同じ話者を録音すると、わずかな物理的距離の違いによって音波の位相がずれて届き、声の低域が打ち消されることがあります。極性を反転すると波形が180度反転し、失われた低域を取り戻せる場合があります。このツールでは、2つのチャンネルをミックスする前に、スイッチで右チャンネルを反転します。

音声がサーバーにアップロードされることはありますか?+

ありません。チャンネル分離、ダウンミックス、位相計算はすべて、Web Audio APIを使ってブラウザ内で100%実行されます。