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音量均一化

オーディオ ノーマライザー (EBU R128)

BS.1770メーターで-14 / -16 / -23 LUFSに音量を均一化。-1 dBFSのピークリミッター付き。

ラウドネス・ノーマライザー

ブラウザ内でローカル処理準備完了

ここに音声または動画ファイルをドロップ

WAV、MP3、M4A、FLAC、OGG、MP4、MOV、WebMに対応。ブラウザ内でデコードされ、アップロードされることはありません。

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100%ブラウザローカル処理 · サーバーへのファイルアップロードなし

音響エンジニアリングガイド · アーキテクチャ

ブラウザメモリ内での動作の仕組み

クラウド遅延ゼロでローカルに音声をデコード、解析、マスタリングする仕組みを解説。

01フェーズ 01

ITU-R BS.1770 のKウェイティング解析

各チャンネルにBS.1770のKウェイティングフィルター(高域シェルフのプリフィルターとRLBハイパス)をかけ、400 msのブロックにゲート(絶対値 -70 LUFS、相対値 -10 LU)を適用して統合ラウドネスを測定します。

02フェーズ 02

目標ゲインの算出

音声を -16 LUFS(Apple Podcasts / Spotify)、-14 LUFS(YouTube / Web)、-23 LUFS(EBU R128 放送)に合わせるために必要なデシベル量を正確に計算します。

03フェーズ 03

トゥルーピーク上限の保護

先読み型ピークリミッターがすべてのサンプルを -1.0 dBFS 以下に抑えます。トゥルーピークは4倍オーバーサンプリングで推定し、入力と出力の両方を表示するので、書き出し前にヘッドルームを確認できます。

よくある質問

技術的な質問と解説

ピーク・ノーマライズと LUFS ノーマライズの違いは何ですか?+

ピーク・ノーマライズは最も大きい瞬間のサンプルを 0 dBFS まで持ち上げるだけなので、声が小さいままだったり不均一になったりしがちです。LUFS(フルスケール基準のラウドネス単位)は録音全体で人が感じる音の大きさを測るため、話者やエピソードが変わっても音量がそろいます。

ポッドキャストと YouTube 動画ではどの LUFS を目標にすべきですか?+

ポッドキャスト(Apple Podcasts、Spotify)ではステレオで -16 LUFS、モノラルで -19 LUFS が推奨されます。YouTube や Web 動画ではプラットフォーム基準の -14 LUFS です。どちらも -1.0 dBFS のトゥルーピーク上限が必要です。

オンライン配信の音声に -1.0 dBFS のトゥルーピークリミッターが欠かせないのはなぜですか?+

配信プラットフォームが非圧縮の WAV を AAC や MP3 などの非可逆形式に変換すると、サンプル間ピークが 0.5〜0.8 dB 上昇することがあります。約1 dB のヘッドルームを残しておくと、その歪みを防ぎやすくなります。このツールはサンプルピークを -1.0 dBFS に制限し、推定トゥルーピークを表示するのでヘッドルームを確認できます。

オンラインでノーマライズすると声のダイナミクスがつぶれませんか?+

つぶれません。AutoSilenceCut はファイル全体に一律のゲイン変更をかけ、-1.0 dBFS を超えそうなピークにだけ先読みリミッターを働かせます。ダイナミクスの大きい音声を大きく持ち上げるとリミッターの負荷が増え、結果が目標をわずかに下回ることがありますが、出力メーターに実測値が表示されます。

ノーマライズのために音声がサーバーへアップロードされますか?+

されません。Kウェイティングフィルター、RMS エネルギーの集計、リミッター処理はすべて Web Audio によりブラウザ内で100%ローカルに実行され、データは完全に守られます。