1. Premiere・DaVinci 向け CMX 3600 EDL
Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Avid Media Composer に対応した標準 EDL 形式のタイムライン カットリストを書き出します。
ブラウザ内の無音検出を、プロの動画・音声編集ワークフローにそのまま組み込めます。動画の再エンコードも、マルチトラック編集の消失もありません。
ローカルの音声または動画ファイルを読み込めます
ファイルを読み込み、RMSエネルギーを計算しています…
標準 (~-38dB): ポッドキャスト、YouTube動画、会話におすすめの自然なバランスに調整済み。
最初の発話より前と最後の発話より後の無音を自動で削除します。
00:14.2 → 00:16.8 (2.6秒の間)
1.6秒の無音区間。0.32秒の呼吸の余白を残します。
無音 0 件検出 (不要な間 0.0秒) · カット 0 件、保持 0 件
80Hzのランブル、50/60Hzのハム、室内のヒスノイズ、リップノイズを除去
短縮した無音区間を、録音から合成した本物のルームトーンで埋め、不自然な「音の真空状態」をなくします。
意図的な文と間を保護
字幕トランスクリプトを読み込むと台詞の境界が固定され、文中の印象的な沈黙や意図的な間が自動カットされることはありません。
「えー」「あのー」などの言いよどみや、繰り返しのどもりを削除します。
提案総数
0
有効なカット
0
復元した間
0
保護された台詞
0
エクスポート構造の検証:
検証済みのエクスポート形式:
マルチバンド・スペクトル・ウィーナーフィルターと室内ランブル除去
可逆16-Bitマスター音源&編集台帳エクスポート
8msのアンチクリック・クロスフェードを適用しブラウザメモリ内で安全にレンダリング。サーバー送信ゼロ。
タイムラインファイルはメディアをファイル名だけで参照します。Final Cut Pro、DaVinci Resolve、Premiere Pro で元のファイルへの再リンクを求められます。
100%ブラウザローカル処理 · サーバーへのファイルアップロードなし
クラウド遅延ゼロでローカルに音声をデコード、解析、マスタリングする仕組みを解説。
Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Avid Media Composer に対応した標準 EDL 形式のタイムライン カットリストを書き出します。
正確な編集点と残したクッションを含む、Final Cut Pro 用の構造化された FCPXML タイムライン シーケンスを生成します。
カットした無音区間を Audacity に直接取り込むか、独自の自動化に使える RFC 準拠の CSV キューシートを書き出せます。
対話のクリーンアップ、会話テンポの調整、マスタリングのための補完ツール。
このツールの基礎となる音響原理、ITU-Rラウドネス規格、編集テクニックを解説。
無料版DaVinci Resolveの標準機能でできること:自然な間を残すリップル無音削除の設定、ブレードによる手動カット、確認済みEDLの読み込み。
Premiere Proの標準機能で無音を削除する方法:テキストパネルのポーズフィルター、話し声の余白を残す手動カット、EDLの読み込み。
1.15倍のパンチイン拡大と8ms等パワーマイクロフェード、0.32秒の音声クッションを組み合わせて不自然な音飛びを解消。
技術的な質問と解説
AutoSilenceCut は CMX 3600 EDL(Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve)、Final Cut Pro XML(.fcpxml、Final Cut Pro・DaVinci Resolve 用)、Audacity ラベルトラック(.txt)、RFC 準拠の CSV 編集台帳(.csv)を書き出せます。
Audacity で「ファイル > 取り込み > ラベル...」を開き、書き出した .txt ファイルを選択します。Audacity が専用のラベルトラックを即座に作成し、短縮したすべての無音区間と残したクッションの境界を表示します。
Premiere Pro または DaVinci Resolve で「ファイル > 読み込み > タイムライン(EDL)」を選び、書き出した .edl ファイルを選択します。元のソースメディアを参照するシーケンス化されたタイムラインが構築され、すべての無音カットがフレーム単位で正確な編集点に割り当てられます。
はい。EDL のフレームレート(23.976、24、25、29.97 ドロップフレーム/ノンドロップ、30、50、59.94 ドロップフレーム/ノンドロップ、60fps)を選択でき、すべてのカット点はそのレートの整数フレームに丸められます。ドロップフレームでは区切り文字「;」を使った正しい SMPTE ドロップフレームタイムコードを書き出します。カメラ素材に合わせて 01:00:00:00 などのソース開始タイムコードも設定できます。
いいえ。NLE・DAW 向けの書き出し連携はすべて 100% 無料で、アカウント登録や有料プランは不要です。