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Technische Architektur · 100% Client-Side Web Audio

Wie der natürliche Pausenschnitt in Ihrem Browser funktioniert.

Technische Erklärung von Web-Audio-Decodierung, RMS-Lautheitsanalyse, nicht-destruktivem Schnitt und lokalem Rendering.

01

Client-seitige Audio-Decodierung (Web Audio API)

Die Datei wird lokal im Speicher per FileReader geöffnet und vom C++-Browser-Engine verlustfrei in 32-Bit-PCM-Puffer entpackt.

02

Fensterbasierte RMS-Lautheitsanalyse

Berechnet die RMS-Energie in 20ms-Fenstern und erfasst das Raumrauschen, um leise Konsonanten zu schützen.

RMS = sqrt( (1 / N) * sum( sample[i]^2 ) )
03

Der 0.32s-Sprachpuffer-Algorithmus

Herkömmliche Tools löschen Pausen komplett. Der Modus „Natürlich“ behält 0.32s Puffer, um den natürlichen Atemfluss zu bewahren.

04

8ms Anti-Klick-Mikro-Crossfades

Wendet bei jedem Schnitt 8ms-Mikroüberblendungen an, um Knackser und DC-Offset-Artefakte zu verhindern.

05

Reversibles Schnitt-Protokoll & 50-Schritte-Verlauf

Jede erkannte Pause kann einzeln angehört und wiederhergestellt werden mit 50-stufiger Rückgängig-Funktion.

06

Verlustfreie 16-Bit RIFF WAV-Kodierung

Exportiert direkt in unkomprimiertes 16-Bit-WAV-Format für höchste akustische Klangtreue.

Erleben Sie den natürlichen Pausenschnitt in Aktion

Testen Sie den Editor im Browser mit eigenen Aufnahmen oder Beispieldateien.